目錄(38 節)
- 聲線設計到底係乜?
- 聲線設計 vs 圖庫聲線 vs 聲音複製
- 點樣用聲線設計?
- 1. 設計完即用,唔好期望「儲住佢」
- 2. 配合情緒同指示
- 3. 留意 sync 限制
- 邊啲場景適合用聲線設計?
- 1. 多角色旁白
- 2. A/B 測試
- 3. 內容多樣性
- 4. 私隱敏感場景
- 聲線設計嘅限制
- 1. 唔可以重用
- 2. 穩定性較低
- 3. 細調空間有限
- 4. 唔可以「先試再儲」
- 聲線設計嘅成本同配額
- 用聲線設計嘅最佳實踐
- 1. 先試短文,唔好一開波就丟長文
- 2. 配合 instruction 細調
- 3. 用 A/B 測試揀選
- 4. 留意長度限制
- 5. 喺 Playground 試吓
- 聲線設計同其他功能點樣配合?
- 配合情緒控制(emotion)
- 配合 SRT 字幕輸出
- 配合批量生成
- 配合 MCP/agent 接入
- 揀聲線設計、定圖庫、定複製?
- 常見問題 FAQ
- 聲線設計出嚟嘅聲線可以儲存嗎?
- 聲線設計同圖庫聲線嘅成本一樣嗎?
- 聲線設計可以行同步(sync)嗎?
- 聲線設計需要參考音頻嗎?
- 聲線設計可以配合情緒控制嗎?
- 聲線設計嘅穩定性點?
- 批量生成可以用聲線設計嗎?
- 立即去 Playground 試聲線設計
聲線設計入門教學:從零開始打造獨特角色聲音
聲線設計不只是模仿,而是為角色量身打造專屬聲音。本篇從呼吸、共鳴到情緒表達,帶你掌握聲線設計的基礎流程與實用技巧。
一句答你:聲線設計(voice design)係用「性別+年齡」兩個維度,即時生成一條唔屬於圖庫、亦唔需要參考音頻嘅聲線;佢嘅限制係每次請求獨立產生,唔會儲存成可重用資產。
Key Takeaways
- 聲線設計係三種生成模式之一(preset/design/clone),用 gender + age 兩個參數控制
- 適合「圖庫冇命中」或「想每段唔同」嘅場景,例如多角色旁白、A/B 測試
- 設計出嚟嘅聲線係 per-request,唔會入圖庫,亦冇 slug 可以重複召喚
- 同聲線圖庫共用同一個字符配額,唔另收費
- 唔需要參考音頻,所以冇聲音複製嘅私隱/授權顧慮
- 配合情緒控制同自由指示,可以再細調演繹
聲線設計到底係乜?
喺廣東話 TTS 嘅世界入面,想生成一段語音,通常有三條路:
- 用圖庫聲線(voice) — 揀一條現成 preset,附中文名同 slug,例如「心妍」(slug:
sum),穩定、可重用 - 用聲線設計(design) — 你只俾「性別+年齡」兩個維度,系統即時生成一條全新聲線
- 用聲音複製(clone) — 俾一段參考音頻,生成近似嗰個人嘅聲線
聲線設計就係中間嗰條路。佢唔係「從圖庫揀」,亦唔係「模仿特定一個人」,而係由你講「我想要咩類型嘅聲線」,系統幫你砌一條出嚟。
呢個設計嘅好處係:
- 唔需要預先錄參考音頻(clone 要)
- 唔需要喺圖庫慢慢揀(preset 要)
- 每次可以唔同 — 同一段文字用 design 兩次,出嚟嘅聲線會唔一樣
如果你想了解廣東話 TTS 嘅整體框架,可以睇吓廣東話 TTS 完全指南。
聲線設計 vs 圖庫聲線 vs 聲音複製
揀邊種模式之前,先睇下三種模式嘅分別:
| 維度 | 圖庫聲線(voice) | 聲線設計(design) | 聲音複製(clone) |
|---|---|---|---|
| 輸入 | slug(例如 sum) | gender + age | 參考音頻 |
| 輸出穩定性 | 高(同 slug 永遠一樣) | 低(每次請求獨立生成) | 中(視乎參考音頻質素) |
| 可重用 | 可以(slug 永久) | 唔可以(per-request) | 視乎你點儲存參考音頻 |
| 私隱顧慮 | 低 | 低 | 高(涉及他人聲音) |
| 適合場景 | 穩定品牌聲、量產旁白 | 多角色、A/B 測試 | 模仿特定人聲 |
簡單講:
- 想穩定同一條聲 → 用圖庫
- 想每段都唔同 → 用聲線設計
- 想模仿特定人 → 用聲音複製
點樣用聲線設計?
聲線設計嘅 API 參數非常簡單——兩個維度:
- gender(性別):通常有 male/female 等選項
- age(年齡):例如 young/adult/senior 等區間
具體可用值以平台 /v1/docs 互動文件為準。設計好之後,呢條聲線就會用嚟讀你提交嘅 text,生成一段音頻。
幾個實際使用嘅貼士:
1. 設計完即用,唔好期望「儲住佢」
聲線設計嘅輸出係 per-request。換句話講,你今次 design 出嚟嗰條聲,下次再用同一組 gender + age,出嚟嘅會係另一條新聲,唔係同一條。所以如果你想「保存」一條特定聲線,請改用圖庫聲線(preset)。
2. 配合情緒同指示
聲線設計本身只控制「邊個類型嘅人」,唔控制「點樣演繹」。如果你想再細調,可以配合:
- 情緒控制(emotion) — 控制喜、怒、哀、樂等情緒
- 自由指示(instruction) — 用文字指示演繹方式,例如「用輕鬆啲嘅語氣」
詳細可以睇情緒控制攻略。
3. 留意 sync 限制
聲線設計可以行 sync 捷徑(≤300 字符),但如果你嘅請求超過 300 字符,或者要 SRT 字幕輸出,就要行 async 軌(POST 提交 → poll 結果)。
邊啲場景適合用聲線設計?
聲線設計唔係萬能,亦唔係每個場景都啱用。以下係幾個推薦用 design 嘅情境:
1. 多角色旁白
如果你做緊一段有好幾個角色嘅內容(例如有聲書、故事 podcast),但又唔想逐個角色都去 clone 一個人,聲線設計就啱用。你可以用 male-young、female-adult、male-senior 等組合,做出幾條唔同聲線,每段對白用唔同 design 參數。
2. A/B 測試
做市場推廣或者內容實驗嘅時候,你想試吓「女聲定男聲嘅轉化率好啲」,但又未決定長遠用邊條。聲線設計可以幫你快速生成多條測試聲線,跑完 A/B 之後再決定要唔要將嗰條聲「固化」落圖庫。
3. 內容多樣性
如果你經營嘅內容平台需要大量唔同聲線(例如用戶生成內容、多語言混合),但又唔想預先建立一個幾百條聲嘅圖庫,聲線設計可以幫你「即要即有」。
4. 私隱敏感場景
聲音複製(clone)涉及「模仿特定一個人嘅聲」,喺某啲司法管轄區或者商業場景會有私隱、肖像權、deepfake 嘅顧慮。聲線設計冇呢個問題——佢只係生成一條「類型上似某個性別年齡」嘅聲,唔係模仿任何真實嘅人。
聲線設計嘅限制
聲線設計唔係完美工具。用之前要清楚以下限制:
1. 唔可以重用
呢個係最大限制。今次 design 出嚟嗰條聲,下次再 design 唔會係同一條。如果你嘅內容需要「同一條聲喺唔同時段保持一致」(例如品牌聲、定期更新嘅 podcast),聲線設計唔啱你,請用圖庫聲線。
2. 穩定性較低
因為每次請求獨立生成,長遠嘅「聲線一致性」冇圖庫咁高。如果你嘅內容對「同一條聲」有強烈要求,呢點要考慮。
3. 細調空間有限
聲線設計只控制 gender + age 兩個維度。如果你想要更細緻嘅控制(例如「廣東話 90 年代 TVB 嗰種聲」),可能要靠:
- 自由指示(instruction)補充
- 或者直接用圖庫聲線(preset)配情緒控制
4. 唔可以「先試再儲」
聲線設計冇 slug,亦冇「儲存設計結果」嘅 API。如果你今次 design 出嚟嗰條聲好啱你聽,唯一嘅「保存方法」係將段音頻 download 落自己嘅 asset library,然後日後重用嗰段音頻(而唔係重用嗰條聲線)。
聲線設計嘅成本同配額
聲線設計同其他模式一樣,用同一個字符配額。具體嚟講:
- 估算 ≈ 240 字符/分鐘(即 2,000 字符 ≈ 8 分鐘音頻)
- 每月 5,000 字符免費額度,每月重置
- 付費方案配額按帳單週期重置(唔係月曆 1 號)
- 字符包 HK$0.80/1K 字符,最小包 HK$50
換句話講,你揀 preset、design 定 clone,成本都係一樣——只係計你輸入嘅字符數。詳細成本可以睇廣東話 TTS 定價攻略。
如果你想知揀邊種生成模式最啱你,可以參考廣東話 TTS 選購指南。
用聲線設計嘅最佳實踐
1. 先試短文,唔好一開波就丟長文
聲線設計嘅輸出有隨機性。建議先用 50–100 字符嘅短文試吓效果,確認個 gender + age 組合啱你心水,再正式用。
2. 配合 instruction 細調
如果你 design 出嚟嗰條聲「大致啱但差少少」,可以用 instruction 補充。例如:
- 「語氣慢少少」
- 「多啲情感」
- 「讀到好似新聞主播」
3. 用 A/B 測試揀選
聲線設計嘅成本同其他模式一樣,所以你可以用同一段文字跑幾個唔同 gender + age 組合,再揀最好嗰個。記住:揀完之後如果想「保存」,要將段音頻 download 落自己 asset library。
4. 留意長度限制
- text 1–500 字符:超過會被 reject,唔會截斷
- sync 捷徑 ≤300 字符:design 支援 sync,但超過就要行 async
- 批量
items≤25 個 request bodies:超過會回 400
5. 喺 Playground 試吓
互動文件介面(/v1/docs)可以即時試聲線設計嘅效果,唔使寫 code。
聲線設計同其他功能點樣配合?
聲線設計唔係孤立功能,佢可以同其他功能疊加用:
配合情緒控制(emotion)
聲線設計決定「邊個類型嘅人」,情緒控制決定「佢而家咩心情」。例如:
- female-young + happy → 開心嘅少女聲
- male-senior + serious → 嚴肅嘅老伯聲
詳細可以睇情緒控制攻略。
配合 SRT 字幕輸出
如果你做緊有字幕嘅影片,聲線設計可以配合 srt=true 參數,生成帶時間軸嘅字幕。詳細 SRT 工作流可以睇SRT 字幕工作流攻略。
配合批量生成
如果你要一次過生成多段唔同聲線嘅內容(例如多角色有聲書),可以配合批量 API(items 參數)。注意:批量係 Pro/Studio 專屬,免費/入門 plan 帶 items 會零提交零扣費。
配合 MCP/agent 接入
如果你嘅工作流入面有 AI agent,聲線設計可以透過 MCP 接入,等 agent 可以動態決定用咩聲線。
揀聲線設計、定圖庫、定複製?
最後一個常見問題:到底揀邊種?
| 你嘅需求 | 推薦模式 |
|---|---|
| 同一條聲要長期穩定(例如品牌聲) | 圖庫聲線(voice) |
| 每段內容要唔同聲線 | 聲線設計(design) |
| 要模仿特定一個人 | 聲音複製(clone) |
| 私隱敏感場景 | 聲線設計(design) |
| 快速原型測試 | 聲線設計(design) |
| 量產穩定內容 | 圖庫聲線(voice) |
如果你想知三種模式喺唔同平台嘅差異,可以睇廣東話 TTS 2026 對比。
常見問題 FAQ
聲線設計出嚟嘅聲線可以儲存嗎?
唔可以。聲線設計嘅輸出係 per-request,每次請求獨立生成,唔會入圖庫,亦冇 slug 可以重複召喚。如果你今次 design 出嚟嗰條聲好啱你,唯一嘅「保存方法」係將段音頻 download 落自己嘅 asset library。
聲線設計同圖庫聲線嘅成本一樣嗎?
一樣。三種生成模式(preset/design/clone)都係用同一個字符配額,唔會因為用 design 而加收費用。成本只係計你輸入嘅字符數。
聲線設計可以行同步(sync)嗎?
可以,但有上限。Sync 捷徑只支援 ≤300 字符嘅請求,而且只支援 voice 同 design 兩種模式(clone 同 SRT 唔支援 sync)。如果你嘅請求超過 300 字符,要行 async 軌(POST 提交 → poll 結果)。
聲線設計需要參考音頻嗎?
唔需要。聲線設計只係用 gender + age 兩個維度,即時生成一條新聲線。如果你需要模仿特定一個人嘅聲,請用聲音複製(clone),但會有私隱同授權嘅考慮。
聲線設計可以配合情緒控制嗎?
可以。聲線設計決定「邊個類型嘅人」,情緒控制決定「佢而家咩心情」。兩個功能可以疊加用,例如 female-young + happy 就會係開心嘅少女聲。
聲線設計嘅穩定性點?
穩定性比圖庫聲線低。聲線設計每次請求獨立生成,所以同一組 gender + age 參數,兩次請求出嚟嘅聲線會唔一樣。如果你需要「同一條聲」長期穩定,建議用圖庫聲線。
批量生成可以用聲線設計嗎?
可以,但批量(items)係 Pro/Studio 專屬。免費/入門 plan 帶 items 會零提交零扣費。如果你要一次過生成多段唔同聲線嘅內容,可以喺 Pro/Studio plan 用批量 API。
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立即去 Playground 試聲線設計
聲線設計(design)可以喺 Playground 即試即聽,唔使寫 code。揀 gender + age,配合情緒同指示,即刻砌出你心目中嘅聲線。