目錄(30 節)
- 乜嘢係多輪粵語對話語音?
- 同單句生成有咩分別
- 點解粵語對白特別考功夫
- 書面語讀出嚟係災難
- 語氣詞係粵語對話嘅靈魂
- 一致性:同一把聲要撐得足幾十句
- 文字預處理:生成前十分鐘嘅執稿功夫
- 一個實例:三分鐘訂位對話點拆
- 三種生成策略,邊種啱你?
- 策略一:逐句生成(最穩陣)
- 策略二:長文本一次過(500 字符內)
- 策略三:批量 items(25 個一組)
- 三種策略點揀
- 角色聲線一致性:多輪對話嘅生死位
- 用圖庫聲線,唔好用 design/clone 做多輪
- 逐句調語氣:情緒參數
- 長度、額度同成本點計
- 字符同音頻長度換算
- 成本
- 生成之後:下載、保存同拼接
- 多輪對話常見陷阱清單
- 常見問題 FAQ
- 一句對白最好幾多個字符?
- 兩個角色對話,可唔可以一次請求做晒?
- 批量提交 25 句,會唔會因為一句錯而成批報廢?
- 免費方案可唔可以做多輪對話?
- 點樣令句與句之間嘅停頓自然?
- 情緒參數會唔會令聲線變咗另一把聲?
- 對白入面有英文字同數字,處理到嗎?
- 貼段對白落去,聽下把聲啱唔啱
多輪粵語對話語音點樣做?三種生成策略+一致性指南
逐句、長文本、批量三種策略點揀?口語化、語氣同聲線一致性嘅完整做法一次講清。
一句答你: 做多輪粵語對話語音,最穩陣嘅組合係「口語稿+固定圖庫聲線+逐句生成」:單個請求 500 字符以內、25 句一批交、每個角色鎖死同一個 slug,語氣逐句用情緒參數調,出嚟嘅對白先至連貼自然。
Key Takeaways
- 多輪對話三大難點:口語化、語氣自然、聲線跨句一致
- 每個請求 text 上限 500 字符,超額會成個拒絕、唔會幫你截短(規格以 2026-10 公開文件為準)
- 批量 items 一次最多 25 個,屬專業/工作室方案功能;驗證係全有或全無
- design/clone 出嚟嘅聲線係單次請求用,唔會存底——要一致性,用圖庫 preset
- 粵語對白要用口語(嘅、咗、㗎、啦),照書面語讀會好生硬
- 成本粗估:約 240 字符 ≈ 1 分鐘音頻,10 分鐘對白大約 2,400 字符
乜嘢係多輪粵語對話語音?
多輪對話語音,指嘅係一段有嚟有往、連續幾十句嘅粵語對白音頻:客服應對示範、廣播劇、情景教材、雙主持 podcast、產品對話演示……共通點係佢唔係一句孤立嘅句子,而係一場「戲」。
單句生成同多輪對話,難度係兩個層次。
同單句生成有咩分別
單句生成,你只需要理嗰一句:貼字、揀聲、出檔。多輪對話要理嘅係一個系統:
| 維度 | 單句生成 | 多輪對話 |
|---|---|---|
| 聲線 | 一句啱聽就得 | 幾十句都要係同一把聲 |
| 文體 | 乜文體都得 | 對白必須口語 |
| 語氣 | 一個情緒行晒 | 逐句跟劇情變 |
| 節奏 | 唔使理前後句 | 句與句之間要有化學作用 |
呢四樣,任何一樣甩咗,成段對白就會聽落「機械」。
點解粵語對白特別考功夫
書面語讀出嚟係災難
最大嘅陷阱:直接將書面語稿交俾語音引擎。廣東話係少數「講嘅」同「寫嘅」差距好大嘅語言——書面寫「他在這裡」,香港人講嘢係「佢喺度」。書面稿讀出嚟,文法同詞彙都唔係日常口語,聽眾一耳就覺得假。
寫對白稿嘅基本原則:
- 代詞用「佢」唔用「他/她」
- 動詞詞尾用「咗」(完成)、「緊」(進行)
- 「嘅」代替「的」,「唔」代替「不」,「冇」代替「沒有」
- 句尾按語氣加「㗎」「啦」「喎」「咩」——但唔好每句都加,會油
語氣詞係粵語對話嘅靈魂
粵語語氣詞密度極高:「你食咗飯未㗎」「係喎」「唔係咩」——呢啲字決定句子嘅態度,佢哋唔係裝飾,係語音內容嘅一部分。寫稿嗰陣要留意語氣詞嘅位置同密度。想深究讀音,可以查香港中文大學嘅粵語審音配詞字庫(humanum.arts.cuhk.edu.hk)。
我哋另有一篇專講粵語語氣詞點樣喺語音生成入面處理嘅文章(廣東話語氣詞 TTS 攻略),同埋書面語對口語嘅完整對照(書面語 vs 口語:粵語 TTS 點處理),寫稿前值得先讀。
一致性:同一把聲要撐得足幾十句
第 3 句同第 38 句嘅角色,聽落一定要係同一個人。呢個係多輪對話最容易出事嘅位,下面有成節講點做。
文字預處理:生成前十分鐘嘅執稿功夫
稿寫完唔好即刻提交,行一次檢查:
- 標點統一用全形:逗號句號會影響停頓,半形標點嘅停頓表現唔穩定
- 數字寫法想清楚:需要逐位讀嘅(電話號碼、編號)考慮直接寫成中文字;金額日期就保留自然寫法,生成後聽一次核對
- 英文字留意縮寫:縮寫(例如「OK」「APP」)嘅讀法可能同你預期唔同,先試聽先算數
- 刪走唔出聲嘅嘢:括號註釋、舞台指示(「(笑)」「停頓兩秒」)會照樣讀出嚟——要動作效果就自己喺剪輯度加,唔好靠稿面符號
呢十分鐘嘅執稿,慳返嚟嘅係成輪重生成嘅時間。粵語有唔少多音字,同一個字唔同詞語讀法唔同,稿面寫法已經係第一道防線——唔肯定嘅字,出聲讀一次核對先提交。執稿呢步唔好假手於人:寫稿嗰位自己讀,第日聽到音頻有嘢唔自然,都知要去邊句執。
一個實例:三分鐘訂位對話點拆
想像一個餐廳訂位示範對話:兩個角色、大約 20 句、合共 700 幾字符。實務拆法:
- 揀聲:顧客用一把年輕聲 slug,職員用一把成年聲 slug——試聽過、寫入角色表
- 改口語:「請問有冇位?」唔好寫「請問是否還有座位」;「幾點到?」唔好寫「閣下將於幾時蒞臨」
- 拆段:開場寒暄三句併做一段(150 字符內,同一個角色);中間問答逐句做;結尾確認又一段
- 調語氣:職員全場 neutral 為主、關鍵安撫位 gentle;顧客問價嗰句可以輕度 surprised
- 生成順序:先出頭 30 秒聽效果,核對讀音(尤其菜名、地方名),OK 先生成埋其餘場次
- 拼接:句距 300 毫秒起步,場景轉換位加長到 800 毫秒
成個流程一個下晝搞掂,而且角色表同拆段表留底——第日改稿,重做範圍一目了然。呢種「表驅動」嘅做法,係多輪項目同單句試玩最大嘅分別:你管理嘅係一個劇本系統,唔係一堆散件音檔。
三種生成策略,邊種啱你?
根據公開規格(觀察日期 2026-10),每個生成請求嘅 text 上限係 500 字符,超額會回錯誤、成個請求拒絕,唔會自動幫你截短。所以長對白一定要拆。拆法有三種:
策略一:逐句生成(最穩陣)
一句一個請求,每句自己一份音頻,你自己負責串埋。
- 好處:粒度最細,那句出事重做那句;每句可以獨立調情緒
- 代價:請求數最多,你要自己管理拼接同句距
- 適合:廣播劇、教材對話——質量優先嘅場景
策略二:長文本一次過(500 字符內)
將幾句合併成一段文字(用標點分句)一次交,引擎自己處理停頓。
- 好處:句與句嘅銜接、停頓由引擎處理,自然度通常最好
- 代價:一段入面出問題要成段重做;500 字符上限要留意
- 適合:獨白式對白、一個角色連續講幾句
策略三:批量 items(25 個一組)
API 支援批量提交:一個請求帶最多 25 個生成任務,逐個回報任務編號。三樣嘢要知:
- 批量係專業/工作室方案功能,免費/入門方案提交批量會被拒(零提交、零扣費)
- 驗證係全有或全無:任何一項無效,成批拒收,一項都唔會入
- 一批只計一次限流,唔係逐項計
- 適合:成套劇本幾十句一次過排隊做
三種策略點揀
| 逐句 | 長文本 | 批量 | |
|---|---|---|---|
| 粒度 | 一句 | 一段(≤500 字符) | 25 個任務 |
| 自然銜接 | 自己拼 | 引擎處理 | 視乎每項內容 |
| 重做成本 | 一句 | 一段 | 一項 |
| 方案 | 全部 | 全部 | 專業/工作室 |
實務上好多人混合用:重要嘅對手戲逐句做,獨白用長文本,大量旁白批量排。
角色聲線一致性:多輪對話嘅生死位
用圖庫聲線,唔好用 design/clone 做多輪
呢度有個好多人中招嘅規格細節:設計聲線(design)同聲音複製(clone)出嚟嘅聲線係單次請求性質,唔會儲存做可以重用嘅聲線資產。即係話你呢句用 design 生成,落一句再 design,兩句嘅聲線冇保證一樣。
所以做多輪對話,正路係:
- 由聲線目錄介面(或者
GET /v1/voices)揀定每個角色嘅 slug——ASCII 穩定識別,例如官方文件示範嘅sum對應「心妍」 - 成套劇本鎖死「角色 → slug」映射表
- 每個請求都用同一個 slug,一致就靠圖庫聲線本身
喺 playground 試聽揀聲線嗰陣,直接用聲線揀選指南嘅準則逐步篩,揀定之後記低 slug 就得一。
逐句調語氣:情緒參數
API 支援九種情緒值:happy、sad、angry、fearful、disgusted、surprised、neutral、excited、gentle。對白入面,主角畀人激親嗰句用 angry,回氣嗰句用 sad,結尾和好嗰句用 gentle——逐句指定就得。另外仲有自由文字嘅 style 提示,可以補充情境描述。
情緒控制嘅完整玩法(包點揀唔會太誇張嘅強度)睇粵語 TTS 情緒控制指南。兩個角色對質嗰類戲,亦可以參考多聲道對話音頻教學嘅配音稿寫法。
長度、額度同成本點計
字符同音頻長度換算
官方估算:約 240 字符 ≈ 1 分鐘音頻。常用對照:
| 內容 | 字符 | 音頻長度(約) |
|---|---|---|
| 一句對白 | 20–50 | 5–12 秒 |
| 一個場景(10 句) | 300–500 | 1–2 分鐘 |
| 一集短劇 | 2,400 | 10 分鐘 |
成本
10 分鐘對白 ≈ 2,400 字符,按方案月費攤計,大約係入門 HK$1.54、專業 HK$1.35、工作室 HK$1.18。方案額度:
| 方案 | 月費 | 字符額度 |
|---|---|---|
| 免費 | HK$0 | 每月 5,000 |
| 入門 | HK$128 | 每帳單週期 200,000 |
| 專業 | HK$338 | 每帳單週期 600,000 |
| 工作室 | HK$688 | 每帳單週期 1,400,000 |
留意兩點:免費額度月月重置,唔會跨月累積;付費方案配額跟你自己嘅帳單週期重置,唔係月曆一號。配額用完冇超額收費,要加量就買字符包(HK$0.80/千字符,最小 HK$50 有交易)。API 同 playground 共用同一份配額,兩邊加埋計數。
生成之後:下載、保存同拼接
任務完成之後,輪詢回應會帶一條預簽下載網址,下載唔使再帶金鑰。兩個時效要記住:已入音頻庫嘅檔案,網址有效 1 小時;未入庫、由生成端直接出嘅檔案,有效 7 日。做多輪對話最好養成一個習慣:任務一完成就即刻下載,存去自己嘅儲存,用自己嘅命名規則(例如 ep01-sc03-line07.mp3)管理版本——平台嘅音頻歷史喺唔同方案有唔同保留日數(免費 15 日、入門 60 日、專業 90 日、工作室 120 日),自己存檔先係長遠之計。
拼接工具方面,逐句生成嘅檔案用任何音頻編輯工具都可以串;留意句距由你自己控制,對白場景建議 200 至 400 毫秒,爭執場景可以收窄到近乎無縫。
多輪對話常見陷阱清單
- 書面稿直出——上面講咗,先改口語先生成
- 語氣詞氾濫——句句「啦」「㗎」會好煩,留俾關鍵句;一段戲三四個語氣詞已經夠味
- 句子太長爆 500 字符——提交前自己數;被拒會成個退回,唔會截短
- 用 design 做跨句角色——聲線唔會存底,一致性冇基礎;多輪場景一律圖庫 slug
- 忘記在途任務上限——免費 3 個、入門 5 個、專業 10 個、工作室 20 個並行;超額回 429,排程要有等待機制
- 音頻網址攞咗唔即刻載——預簽網址有時效(最短 1 小時),完成後盡快下載入自己儲存
- 每句都用同一情緒——成段戲一個 tone,聽落悶;跟劇情起伏先有戲味
- 無版本管理——第 3 版劇本嘅音檔同第 4 版混埋一齊,是但播錯一條就穿幫;檔名入版本號係最平嘅保險
常見問題 FAQ
一句對白最好幾多個字符?
10 至 60 個字符最自然,即係日常講嘢一句嘅長度。超過 100 字符嘅「一句」,其實係幾句,建議拆開逐句生成或者併入長文本段。
兩個角色對話,可唔可以一次請求做晒?
唔可以。每個請求只有一個聲線來源(圖庫 slug、design 或 clone 三選一),A 角同 B 角要分開請求生成,再自己拼接。多聲道嘅稿寫法可以睇對話教學一文。
批量提交 25 句,會唔會因為一句錯而成批報廢?
會。批量驗證係全有或全無——任何一項無效,成批拒收。所以提交前先逐項檢查字符長度同參數;或者先交一項試水,確認格式冇問題先開批量。
免費方案可唔可以做多輪對話?
技術上可以:免費開戶有每月 5,000 字符(月月重置)(約 21 分鐘音頻),單請求功能全部用到,只係批量唔包。做一個兩分鐘嘅示範場景綽綽有餘,但成套劇本就會需要入門或以上方案。實務建議:免費期用嚟驗聲線、驗口語稿、驗語氣配搭——呢三樣驗好,升級之後嘅生成純粹係量產,唔會有意外。
點樣令句與句之間嘅停頓自然?
三個方法:長文本段一次生成(引擎自己處理停頓);逐句生成時喺拼接軟件加 200 至 400 毫秒句距;稿面上用標點控制節奏(破折號、刪節號會影響停頓感)。段與段之間(場景轉換)就用 600 至 800 毫秒,聽感先有「轉場」嘅感覺。
情緒參數會唔會令聲線變咗另一把聲?
情緒係演繹風格嘅調整,唔會改變聲線身份——但強情緒(angry、excited)聽感變化大,多輪對話入面建議同場景嘅句子用相近強度,避免一句好激動下一句突然平淡。拿捏唔準,就由最保守嘅 neutral 開始,逐句先加情緒聽效果——減法永遠比加法安全。
對白入面有英文字同數字,處理到嗎?
處理到。API 預設語言係粵語,中英夾雜係香港日常語境,引擎會照讀;數字讀法跟粵語習慣。夾雜文本嘅細節可以睇中英夾雜處理指南;成段英文名單或者術語特別多嘅稿,建議逐句試聽,夾雜位嘅順滑度要自己驗收。
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貼段對白落去,聽下把聲啱唔啱
開個免費帳戶即有每月 5,000 字符,喺 playground 貼你嘅對白稿即刻試生成,唔使寫半行 code。
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